Airsoft contra paintball

Taula de continguts:

Airsoft contra paintball
Airsoft contra paintball

Vídeo: Airsoft contra paintball

Vídeo: Airsoft contra paintball
Vídeo: 6 июня 1944 г., день «Д», операция «Оверлорд» | Раскрашенный 2024, De novembre
Anonim

Vaig decidir escriure aquest article per tal de resoldre la perenne disputa entre vaguistes i pintors. El segon objectiu de l’article és ajudar les persones que volen determinar per si mateixes allò que més els interessa. T’adverteixo de seguida: sóc un fan del paintball, així que vaig agafar materials sobre la vaga de llocs especialitzats i de les històries d’amics que els hi agraden. Espero que els veritables davanters em complementin en els comentaris.

Comencem, doncs.

La història de l'airoft va començar el 1945 al Japó. Després del bombardeig d'Hiroshima i Nagasaki, els japonesos es van veure obligats a signar l'Acta de Rendició Incondicional. En un dels punts de la llei, es va explicar que no tenen el dret de mantenir les seves pròpies forces armades i realitzar exercicis amb armes militars. Però els japonesos són gent astuta, van sortir d’una manera de sortir de la situació. Es van crear còpies d’armes reals, que repetien l’esquema de muntatge-desmuntatge exacte, la velocitat de foc i altres característiques de rendiment de les armes reals. L’única diferència és que les còpies es van rodar amb boles de plàstic de 6 mm de diàmetre. Naturalment, aquests models també es venien lliurement. Així, en diferents països, aquests jocs han guanyat popularitat amb diferents noms, per exemple air soft b hardball. Al Japó, la popularitat de l’aire suau es va produir a principis dels 80 i la vaga va arribar a Rússia el 97. Aquesta és aproximadament la història de la vaga.

Imatge
Imatge

Regles Airsoft

1. Edat dels participants: almenys 18 anys

2. Equilibri mental (si una persona presenta signes de desequilibri mental i és capaç d’evitar que altres persones obtinguin emocions positives del joc, l’equip, per regla general, participa ràpidament d’aquest combat. Cal recordar la responsabilitat de el comportament d’un lluitador no només és d’ell, sinó també de l’equip i, per tant, s’absté de qualsevol manifestació d’agressivitat i insuficiència …)

3. L'ús només d'armes d'aire condicionat permès en aquest joc (és un requisit molt important. Les armes petites especificades a les regles han de disparar boles de 6 mm fabricades industrialment que pesin de 0, 12 a 0, 43 grams (les armes de 8 mm també són Permet, però poques vegades s’utilitza.) Les armes que no estaven destinades originalment a disparar boles de 6 o 8 mm estan prohibides a airsoft. La Federació de Rússia "On Weapons" (una joguina pneumàtica amb una energia del musell no superior a 3 joules no es considera armes), i els requisits de les Regles, per separat per a cada tipus d'arma: pistoles, escopetes de bombes, armes automàtiques de mides petites, mitjanes i grans, metralladores, rifles de franctirador d’un sol tret.)

En aquesta part, les regles de l'Associació i les regles del Regne Unit contenen restriccions diferents, que es mostren a la taula:

Tipus d’arma Airsoft

Restricció segons les normes de l'Associació (calibre 6 mm), m / s Restricció segons les normes del SK (calibre 6 mm), m / s
Pistoles, revòlvers 110 120
Escopetes de bombes 120 120
Petites armes automàtiques 120 160
Armes automàtiques mitjanes 130 160
Arma automàtica de canó llarg 140 160
Metralladores 150 160
Rifles de franctirador (no dissenyats per al foc automàtic) 172 200

4. La mesura de la velocitat es realitza quan es dispara amb una bola de 0,2 grams.

5. Quan es juga amb objectes que impliquen disparar a distàncies curtes (edificis), s’utilitzen armes amb una velocitat de sortida de pilota que no supera els 120 m / s (aquesta norma és la mateixa per a l’Associació i el Regne Unit).

6. També hi ha greus limitacions per a la pirotècnia airsoft fabricada sobre la base de petards (granades, mines, càrregues de mitjans d’amplificació): el petard no ha de ser més potent que l’àmpliament conegut i disponible a les botigues el petard "Korsar-6". Totes aquestes restriccions estan dissenyades per reduir l’efecte dolorós i traumàtic de les boles colpejades i que exploren els petards, per mantenir la salut i el bon humor dels jugadors. Tot i això, fins i tot les armes que compleixin les restriccions s’han d’utilitzar amb prudència.

7. Presència obligatòria de protecció ocular que pugui suportar l’impacte de municions Airsoft (El major risc en jugar a Airsoft és el risc de munició o un projectil que copeja l’ull. Ferides i lesions al cos, però prou grans per causar lesions greus al ull. Per minimitzar aquest risc, cada jugador ha de dur ulleres o màscara durant tot el joc que li cobreixi completament els ulls i suporti un tret en blanc de l’arma de pujada més poderosa permesa. Treure ulleres o màscara només -àrea de joc. Si heu de treure temporalment les ulleres per netejar-les, heu de garantir la vostra pròpia seguretat: allunyeu-vos, ajusteu-vos a terra, cobreu-vos amb la mà, l'arma o l'equip. En general, cuida els teus ulls!)

8. Ús d'equipament i equipament a l'estil d'uniforme "militar" per a tots els membres de l'equip (aquest requisit s'aplica a qualsevol viatge d'equip a esdeveniments de joc en què participin representants d'altres equips. L'objectiu d'aquest requisit és garantir que el jugador sigui reconegut per combatents enemics i aliats per aparença. Està prohibit jugar amb roba civil. Està prohibit utilitzar l'uniforme que s'utilitzava abans de 1953 i l'uniforme del "soldat del futur".)

9. Disposició a seguir estrictament les regles del joc (el requisit més ampli, que suposa, en primer lloc, un coneixement sòlid de les regles i l’escenari del joc i, en segon lloc, el desig de complir honestament la tasca assignada a l’equip).

Imatge
Imatge

Ètica de l'airoft

És impossible descriure tots els temes de controvèrsia i desacord en el joc Airsoft. Gairebé qualsevol escenari implica moltes opcions per als equips, i els jugadors estan constantment atrapats en situacions estranyes. No obstant això, al llarg dels anys del joc, els lluitadors experimentats han desenvolupat un codi de conducta especial, parcialment regulat per les regles, que s’ha de conèixer i seguir en una situació discutible. Els seus elements principals són:

Ús acurat de les armes

Cal tenir en compte el dolor i les possibles lesions causades a una persona per un cop de pilota o una explosió de magrana. Al final, el vostre objectiu només té aquest paper: l’enemic, però a la vida és el vostre company, un bon noi o una bona persona, de la qual estareu encantat de cuidar la salut. Per tant, segueixen els requisits següents:

1. No superi el límit de velocitat de la pilota! Per descomptat, voleu disparar més potent i més lluny, però penseu en com serà per a la persona que colpegeu.

2. No dispareu armes potents a prop! No dispareu cap arma en blanc! Si l'arma principal és poderosa, utilitzeu una arma de recanvi (a una velocitat de 120 m / s com a màxim) o una arma de pistola per jugar a l'edifici. Si el tiroteig té lloc en una zona oberta i teniu una arma poderosa, tingueu molta precaució i, si és possible, excloeu la pilota de colpejar una persona a poca distància. Per exemple, els franctiradors estan molt desanimats de disparar a una distància inferior a 20-30 metres. Si t’has apropat a l’enemic a prop, i ell no et veu, digues-li una cosa així com "bang, et maten". Com a últim recurs, disparar-lo a la bota.

3. No disparis al cap! Si és possible, abstingueu-vos de disparar a parts obertes del cos, especialment al cap. Si colpeja accidentalment el cap des d’una distància propera, demaneu perdó si cal, oferiu ajuda.

4. No disparis al campament residencial ni a la zona de jocs. En un campament residencial, s’han de descarregar les armes (amb el cargol desbloquejat) i al pany de seguretat. El mateix requisit s'aplica a les versions pre-play i post-play. Les armes amb un carregador buit tancat només es poden utilitzar en un campament residencial per fotografiar. Només es permet disparar armes en una zona especialment designada, assegurant-se que no hi hagi ningú al sector del foc.

Al joc, immediatament després de rebre un cop, haureu de desfer el carregador i llançar la pilota que queda al barril al terra o a l’aire. Hauríeu d’estar al fantasma amb una arma descarregada. Està prohibit disparar a la rodalia immediata de l’edifici fantasma.

5. No disparis als no combatents! Pot haver-hi no combatents a la zona de jocs: persones que no participen en hostilitats. Es tracta de fotògrafs, videògrafs, personal de servei, etc. Tots ells han de tenir equipaments (jaquetes, barrets) de color vermell. Està prohibit disparar contra ells. A més, no es pot disparar contra els jugadors afectats (també estan indicats per una bena vermella). A més, les persones que no estan relacionades amb el joc poden entrar al territori: pescadors, boletaires, etc. S’haurien de fer educadament fora de l’àrea de joc, aturant el joc una estona si cal.

6. No dispareu contra animals, vehicles que no combaten, béns d’altres persones, objectes voladors! No llenceu magranes als vaixells!

Imatge
Imatge

Regles per als "morts"

1. Encertat: marxa! Qualsevol cop de pilota al cos del jugador o a articles d’equipament (roba, descàrrega, motxilla, etc.) es considera una derrota. El rebot i el cop de l'arma no es compten. El foc amistós és un foc enemic. Una derrota per una explosió de magrana es compta si un dels elements del seu farciment us colpeja o si la magrana va explotar a no més d’un metre de distància. La derrota sol ser la més controvertida. Ningú vol "morir" i alguns jugadors intenten amagar o no admetre que una pilota els ha colpejat. Això introdueix un element destructiu en el joc i espatlla l’estat d’ànim dels combatents enemics. A més, la "inconsciència" deliberada posa un mal estigma tant al jugador com a l'equip. En algunes comunitats, un jugador inconscient pot fins i tot intentar "curar" d'una manera desagradable: per exemple, donant-li diverses ràfegues de dotzenes de barrils al cap … Airsoft és un joc d'equitat. Si us semblava que teníeu un èxit (so característic, cop de pilota), us heu de llevar, designar-vos meravellats i anar a la casa fantasma. Si no vau notar l’èxit i l’enemic afirmà que va colpejar amb seguretat (això passa, sobretot si esteu en moviment), no cal discutir; hauríeu de demanar disculpes amb cortesia i sinceritat. l’èxit i entrar a la casa fantasma. Designar-se com a vençut significa posar-se sobre si mateix (al cap, al coll) o a l'arma un embenat vermell, que es distingeix clarament per altres jugadors. Es posa una llanterna vermella a la nit. Segons les regles del Regne Unit, es pot utilitzar una llanterna vermella durant el dia.

2. No informeu i no doneu res viu! El lluitador derrotat no ha de donar la ubicació de l’enemic amb paraules, gestos o mirades, no ha de passar per les posicions enemigues i participar en cap reconeixement. Està prohibit l'intercanvi de ràdio i qualsevol negociació amb els "morts". Transferència d’armes, municions, etc. els jugadors lesionats estan prohibits amb vida. El jugador afectat pot, per acord previ, deixar armes o equipament per als membres del seu equip o aliats al lloc de la "mort".

3. No interfereixis amb els vius! Sortiu del camp de batalla el més ràpidament possible. Si hi ha una batalla intensa sobre vosaltres, designeu-vos derrotats i estireu-vos fins al final d'un tiroteig actiu, aixecant l'arma descarregada amb el canó cap amunt. Cal tenir en compte que als jugadors en directe no se’ls permet utilitzar jugadors derrotats com a cobertura, de manera que comporteu-vos de manera que no provoqueu la vida a tal violació.

Imatge
Imatge

Regles generals del joc

1. No t’amaguis darrere dels morts! No us col·loqueu de manera que hi hagi jugadors derrotats entre vosaltres i l'objectiu, o molt a prop vostre o darrere vostre. Durant el tiroteig, no us acosteu a la casa fantasma.

2. No discuteixis! Totes les disputes només es resolen fora del joc o amb l'ajut d'un intermediari, si n'hi ha.

3. Sigues educat! És inacceptable insultar altres jugadors amb paraules, gestos o l'ús de la força durant el joc. No cal "acostumar-se al paper" tant com cridar insults a un adversari convencional, que, després d'haver-se "acostumat al paper", pot prendre'ls personalment.

4. No us oblideu de l’assistència mútua! En cas d’emergència (incendi, accident, etc.), ajudeu immediatament les persones amb problemes.

5. L’alcohol i les drogues són il·legals! No està permès beure en una companyia amable de airsoft abans ni durant un partit. No hauríeu de confiar en la vostra salut i beguda incessants al vespre del dia anterior al començament del joc. No es permet jugar a cap lluitador sota la influència de l'alcohol o les drogues.

6. Punció del lluitador: punció de l’equip. Els lluitadors individuals per infracció de les regles poden ser expulsats públicament del joc. Tot i això, l’equip també és responsable de les accions de cadascun dels seus combatents. Si s’identifiquen infraccions greus, l’equip pot ser expulsat de la comunitat d’airsoft i es pot denegar l’accés a jocs grans.

Imatge
Imatge

Doncs comencem amb el paintball

Història del paintball

La història del paintball està envoltada de llegendes. Alguns argumenten que el paintball es va originar als anys 70 del segle XX a les profunditats de la CIA, altres atribueixen la invenció al Mossad. D’altres encara estan segurs que el paintball es va inventar per a l’alleujament psicològic dels veterans de la guerra del Vietnam i per formar els combatents de la Legió Estrangera francesa.

Segle XIX: naixement d’armes de colors

Fins i tot les llegendes més antigues es remunten al 1878, quan es van utilitzar les primeres pistoles de pintura a França per formar tropes. Les tropes de xoc de les expedicions colonials al Senegal, Algèria i Siam van dur a terme entrenaments en la lluita contra guerrillers i la neteja efectiva de pobles mitjançant la formació de llançadors de pintura. Posteriorment, els soldats d'aquesta formació van demostrar ser excel·lents en hostilitats reals: durant la campanya algeriana del 1879, no es va perdre ni una sola persona i només dos van resultar ferits. Rússia també podria haver adoptat aquest mètode d'entrenament de soldats: l'agregat militar de l'Imperi rus a França, com a observador, va estar present als exercicis de 1881, on es van demostrar els èxits dels soldats entrenats a disparar amb pistoles de pintura. I fins i tot 4 conjunts d'equips van ser lliurats a Rússia (això ho va fer, en particular, el cosí segon del famós escriptor, el capità dels Life Guards Tolstoi). Però aquests esforços van ser en va, potser a causa de l’excessiu conservadorisme de la direcció de l’exèrcit rus. No obstant això, a la mateixa França el 1889, es va tancar el programa d'entrenament amb l'ajut de pistoles de pintura.

L’exèrcit de Hitler i els seus retoladors

El 1937, la idea dels francesos va atreure el lideratge de l'estat major de les tropes alemanyes i, com a experiment, es va fer una ordre per a la producció de mostres de pistoles de pintura. Un grup d'enginyers sota la direcció de Zimmermann es va dedicar al desenvolupament d'un nou tipus d'armes d'entrenament i la producció de pistoles de pintura, que es va conèixer com a "rifles saxons", es va dur a terme a la planta de Grosstimige. Com a resultat, va néixer un model més perfecte, gairebé una aparença exacta d’un marcador modern. Se sap que, gràcies a la formació de soldats de la Wehrmacht amb l’ús de rifles saxons, el maig de 1940, un grup de menys de 100 paracaigudistes va obligar, després d’una batalla de 30 hores, a tota una guarnició del fort francès d’Eben-Emael, amb més de 1000 persones, per rendir-se! Interessant,que una vegada més la història va donar a Rússia l'oportunitat de començar a utilitzar pistoles de pintura per entrenar soldats de l'exèrcit soviètic: després de la rendició de l'Alemanya nazi, els arxius militars amb materials per al desenvolupament de "rifles saxons" van acabar a la URSS. La planta va ser desmantellada i enviada a la Unió Soviètica com a reparació. Però es pot veure que no estava destinat a disposar de tecnologies útils de manera competent …

Són llegendes. En realitat …

La versió més comuna, segons la qual el paintball s’ha convertit en el que és avui, fa referència a Amèrica del Nord. Als anys 80, en un dels estats, una companyia de vaquers, després d’explotacions laborals en benefici de l’agricultura nord-americana (o potser en lloc d’explotacions), va decidir divertir-se amb pistoles de pintura, amb les quals marcaven vaques i cavalls. Per cert, els treballadors llenyataires canadencs també diuen ser els pares del paintball: feien servir pistoles per marcar els arbres. Com a resultat, aparentment la diversió de "disparar contra un company de tribu sense el risc de ser empresonat" va atraure als participants de l'esdeveniment.

El paintball es divideix en tàctic i esportiu. El paintball tàctic és gairebé similar a les festes de boles aèries. Les regles i les trames dels jocs també són aproximadament similars. El paintball esportiu té lloc en un camp de mida igual a una pista d’hoquei. On es col·loquen les figures inflables. La superfície del lloc és una gespa natural o artificial; a Rússia, el linòleum s’utilitza més sovint. Hi ha diverses varietats.

1. Paintball clàssic. Dos equips de 5 a 5 persones. La durada del joc és de 5 minuts. L'objectiu és marcar tots els rivals o portar la bandera des de la base del rival al vostre territori. A continuació descriuré les regles.

2. X-ball. 3 períodes de 25 minuts. El jugador marcat surt del camp durant 2 minuts per netejar el marcador, reomplir les pilotes i airejar-lo. Al cap de 2 minuts, entra al joc des de la seva base. L’objectiu és portar la bandera des del centre del camp a la vostra base tantes vegades com sigui possible.

També hi ha varietats purament americanes com 10 per 10 fins que l’equip és derrotat completament, però això no va arrelar a Rússia.

Imatge
Imatge

Normes esportives de paintball

Aquestes són les regles de la lliga internacional, de manera que llegir-les és avorrit i llarg. Qualsevol persona interessada els pot trobar en aquest enllaç.

En general, per què he escrit aquest article. Recentment hi va haver una publicació sobre la nostra joventut que no té objectius, que és mandrós. En els debats, vam tractar el tema del paintball i de l'airoft. L'única cosa és que tot va tornar a baixar sobre quant costa l'equip. Molts, segur, ho van prendre com una inundació. En aquest article, espero eliminar oficialment totes les preguntes i intentar interessar els joves.

Recomanat: