Sistemes d'informació tàctica de la xarxa de forces de la coalició

Taula de continguts:

Sistemes d'informació tàctica de la xarxa de forces de la coalició
Sistemes d'informació tàctica de la xarxa de forces de la coalició

Vídeo: Sistemes d'informació tàctica de la xarxa de forces de la coalició

Vídeo: Sistemes d'informació tàctica de la xarxa de forces de la coalició
Vídeo: Я никогда не ел такой вкусной курицы в соусе!!! Рецепт за 10 минут! 2024, Maig
Anonim
Imatge
Imatge

La informació és el catalitzador més potent per a un enfocament col·laboratiu de la guerra, l'anomenat "sistema de sistemes".

La informació impulsa la recopilació d’informació, vigilància i reconeixement (ISR), comandament i control (C2) i sistema multifuncional d’informació i control (C4I), capacitant totes les unitats de combat que cooperen i ampliant els seus límits tàctics de l’espai de combat. Els sistemes d’informació tàctica en xarxa proporcionen superioritat a la informació, cosa que permet als militars ampliar la seva consciència sobre la situació a tot l’espectre estratègic de les operacions de combat, prendre decisions limitades en el temps basades en dades multimèdia i multiespectrals agregades en temps real, planificar amb precisió missions de combat, designar objectius i avaluar les pèrdues de combat (tot això reforça i manté un ritme crític d’operacions) i avaluar les comunicacions mòbils distribuïdes fiables a nivell de teatre de guerra (teatre d’operacions) i per sota

En paraules del tinent general Charles E. Groom, director de la Direcció d'Operacions Conjuntes de la Xarxa d'Assistència d'Intel·ligència de la Defensa (DISA) d'Arlington, "la informació és l'arma més formidable d'Amèrica".

"Quan la informació no se centra en l'acció", desenvolupa el pensament de Groom, "les solucions no funcionen". Per tant, la informació és el catalitzador més potent per a un enfocament de sistemes (o sistema global) a la guerra. Sostén les operacions de combat centrades en la xarxa, que són claus per a la implementació amb èxit d’iniciatives de defensa transformadores, inclòs l’espai de combat comú (SOSCOE) centrat en la xarxa del sistema global.

El flux d'informació és important

De manera similar a les funcions de comandament, control i comunicacions (C3), l’automatització del combat, com ara el control remot dels UAV i altres sistemes no tripulats, es basa en el flux lliure i oportú d’informació per als usuaris finals en tots els nivells, des de centres d’operacions tàctiques fixes (TOC). a les forces actives i mòbils al teatre. Poden sorgir dificultats quan hi ha buits en la cobertura de la xarxa o en la pèrdua de connectivitat que creen punts cecs i redueixen l’eficiència, la velocitat i la fiabilitat de la cobertura de la xarxa, generalment entre el quarter general i les forces disperses i avançades, com els comandants de camp i la infanteria desmuntada. Quan se’ls nega l’accés a les xarxes mòbils a les tropes en moviment, per continuar les seves missions de combat, sovint han de recórrer a solucions i comunicacions de banda estreta i de baixa resolució quan perden el contacte amb els centres de control tàctics.

Aquestes mesures d'evitació de les bretxes podrien, bàsicament, traslladar els usuaris finals de fluxos d'informació de l'era digital a solucions tàctiques de l'era de la guerra del Vietnam en un instant, ja que els soldats es veuen obligats a canviar de targetes impreses per defecte en lloc de pantalles digitals i a ordenacions basades en la veu. per poder comunicar-se: ràdio en lloc de sistemes multicanal de banda ampla que estan disponibles per comandar esglaons amb grans recursos de sistemes de xarxa estacionaris. Els conceptes operatius com la superioritat de la informació tenen poc valor si no es poden aplicar amb èxit a tota la gamma estratègica d’operacions militars, incloses les operacions en què les tropes sovint àmpliament distribuïdes per sota del nivell divisional necessiten accés i ús de capacitats i funcions tàctiques coordinades i integrades dins d’un conjunt general. marc d’interconnexió operativa …

Per ampliar i aprofundir en les operacions de combat centrades en la xarxa (SNO), els equips d'informació de guerra mòbil, les comunicacions tàctiques de xarxa i els controls operatius desmuntats, integrats amb xarxes globals de regulació ràpida, supervivents i transparents per a l'usuari, han de conformar-se al soldat com a filosofia del sistema. és fonamental per a la doctrina i la implementació de la guerra centrada en la xarxa. Els serveis i equips d’informació en xarxa permeten al personal realitzar operacions de combat dins d’un espai de combat no lineal basat en l’impacte, facilitar i facilitar l’ús de l’estratègia militar centrada en la xarxa i permetre les operacions de combat en tota la gamma de combats digitals comuns.

Colin Bubb, portaveu de l’oficina de relacions públiques de l’Oficina de Recerca Naval (ONR), va dir que el pla estratègic, presentat pel Laboratori de Lluita contra els Marines (MCS), consisteix en sistemes de informació mòbil per desplegar operacions amb forces armades a diferents nivells en un espai de combat asimètric. El pla MCWL és una d’aquestes iniciatives, tant als EUA com a tot el món, ja que els militars s’esforcen per centrar-se en la xarxa en les seves operacions i aquestes iniciatives continuen utilitzant arquitectures d’informació inherents. Els conceptes clau es van provar durant un exercici militar com el JEFEX 2012 (Joint Expeditionary Force Experiment), que es va completar a l'abril de 2012 i es va centrar en la cooperació i les comunicacions a través de l'espectre estratègic, operatiu i tàctic per tal de planificar i executar operacions de combat mundials basades en informació.. El recent exercici MNIOE (Experiment d’operacions d’informació multinacional), realitzat per 20 socis de la UE sota el lideratge del Ministeri de Defensa alemany, també va confirmar l’eficàcia de les operacions d’informació centrades en la xarxa en un espai armat combinat multinacional. A més, la mateixa operació Iraqi Freedom va confirmar als dissenyadors de SBO la correcció del model de proves regionals, el camí correcte del desenvolupament militar des de l’era de la primera guerra del Golf, durant la qual van viatjar els nord-americans i els seus socis de la coalició multinacional.

Sistemes d'informació tàctica de la xarxa de forces de la coalició
Sistemes d'informació tàctica de la xarxa de forces de la coalició

Controlador IRobot Game Boy i portàtil PCC

Imatge
Imatge

El científic expedicionari de dades 31 configura el sistema de satèl·lits SWAN durant l'exercici de comunicacions al Camp Hansen

El paper de les tecnologies de la informació

Tot i que la superioritat de la informació és un factor clau, es necessita un equip d'informació per facilitar la governança, la connectivitat, la integració de serveis i la gestió de dades, l'accessibilitat de la coalició, els productes d'informació clau, el descobriment de serveis, el descobriment d'informació i la visibilitat de dades. De fet, es necessita una constel·lació d’equips d’informació en xarxa mòbils, arquitectura escalable i serveis d’alt nivell per expandir la Xarxa Global de Coordenades d’Informació (GIG) a les mans dels soldats del camp de batalla que defineixen diàriament els límits tàctics.

Els serveis troncals són el centre de tota connectivitat de xarxa. Es pot dir que els serveis troncals inclouen la totalitat de tota la interconnectivitat de xarxa, que es pot definir de diverses maneres com a "xarxa" o "malla" per a línies de comunicació i amplada de banda. Independentment de com, on o en quin context s’utilitzen, els serveis troncals proporcionen operacions militars essencials i fonamentals de consciència de combat i d’impacte, que permeten el suport al combat des de la perspectiva d’una unitat de combat i proporcionen els mitjans per a un comportament precís en temps real. Els processos de xarxa que permeten els serveis troncals van des d’operacions de portàtils a portàtils, com ara serveis de correu electrònic segur, intranet i tàctics de Web 2.0, fins a operacions complexes de C4ISR (comandament, control, comunicacions, ordinadors, informació de recopilació, vigilància i reconeixement), per exemple., aquells que són coherents amb la gestió d'UAV estratègics com GLOBAL HAWK.

Les xarxes especials (MANET) són integrals respecte a les operacions dinàmiques centrades en la xarxa per a les tropes mòbils. Es tracta de xarxes de banda ampla escalables, adaptables i conformes als protocols operatius estàndard comuns que proporcionen una columna vertebral de banda ampla tàctica per a operacions C2 (control operacional), C4 (comandament, control, comunicacions i informàtica) fiables i distribuïdes, C4I i C4ISR de tot tipus. Aquestes xarxes poden ser de formes diferents i basades en diferents arquitectures de sistemes i topologies desplegades. Les xarxes de malla sense fils, per exemple, consisteixen en la transmissió de nodes organitzats en una topologia de malla (una topologia de xarxa en què hi ha dues (o més) rutes cap a qualsevol node) que no depèn de terminals fixos o estàtics, però que poden utilitzar equips d'informació com com a estacions de ràdio militars, nodes individuals, formant xarxes de manera especialitzada. De vegades, l’àrea de cobertura dels nodes de ràdio que funcionen com a xarxa única es denomina "núvol de malla". L'accés a aquest "núvol de malla" depèn dels nodes de ràdio que funcionin sincronitzats entre ells per crear una xarxa de ràdio dinàmica. La redundància i la fiabilitat són elements clau d’aquestes xarxes. Quan cap node ja no funciona, els nodes funcionals poden comunicar-se entre ells, directament o mitjançant nodes intermedis. Aquestes xarxes dinàmiques que s’autoformen també es descriuen com a autocuració.

Actualment, el programa Wireless Adaptive Network Development (WAND) utilitza principis de malla en un projecte dirigit a produir ràdios tàctiques mitjançant components comercials que s’adapten automàticament a l’espai electrònic en el qual s’implementen, canviant automàticament les freqüències i evitant l’interrupció i millorant el rendiment de la xarxa. en una àmplia gamma de tasques. MOSAIC (Multifunctional On-the-Move Secure Adaptive Integrated Communications) es concep com una iniciativa per demostrar una xarxa de ràdio adaptable mòbil multifuncional basada en protocols d’Internet que permeten l’accés sense fils a la xarxa 2.0, que es pot connectar a xarxes terrestres i per satèl·lit per a la connectivitat global..amb un alt grau de seguretat de la informació degut a les característiques de xifratge programable i autocuració integrades. WIN-T (Warfighter Information Network –Tactical) és una arquitectura de xarxa tàctica sense fils d’alta velocitat basada en la implementació del web 2.0 i un concepte de transició per desenvolupar arquitectures de xarxa sense fils després del següent (WNaN) que es combinaran amb ràdios amb tecnologia XG (Next Generation)), per exemple, desenvolupat segons els estàndards del programa JTRS (Joint Tactical Radio System Network - emissores de ràdio reprogramables que utilitzen una única arquitectura de comunicació), basat en una arquitectura programable de diversos transceptors,cosa que els permetrà adaptar-se i reconfigurar-se ràpidament a mesura que canviïn les condicions operatives, inclosos els bloquejos, les escoltes i els atacs de pirates informàtics.

Imatge
Imatge

Servidors de xarxa per a la xarxa informàtica global (nivell de divisió)

Desenvolupament de protocols

Els protocols per a xarxes tàctiques són múltiples i estan en constant evolució:

C2OTM (Ordre i control en moviment). Els protocols dinàmics utilitzen SIPRNet (xarxa d’encaminadors de protocol secret d’Internet) i NIPRNet (xarxa d’encaminadors de protocols d’Internet no segurs), Internet de banda ampla del Departament de Defensa dels EUA i connectivitat mòbil.

Xarxes DAMA (Demand Accessed Multiple Access). Aquests estàndards s’utilitzen en terminals de satèl·lit flexibles i configurables per l’usuari que transporten dades i veu.

FBCB2 (Brigada de Comandament de Batalla de la Força XXI i per sota - un sistema de control del nivell de la brigada del segle XXI i per sota). Normes per realitzar un control dinàmic de combat d'una xarxa tàctica mòbil.

JAUS (Joint Architecture for Unmanned Systems). És un protocol de sistema operatiu genèric per realitzar operacions robotitzades de combat dins del concepte de sistema global.

JTRS (Joint Tactical Radio System - una xarxa basada en estacions de ràdio reprogramables que utilitzen una única arquitectura de comunicació). L'evolució del protocol de comunicació de xarxa ad hoc de malla defineix una nova classe de transceptors de ràdio militars (transceptors).

MBCOTM (Comandament de batalla muntat en moviment). Facilita la recepció i transmissió de dades per als dispositius SINCGARS (Single Channel Ground and Airborne Radio System) en vehicles de combat BRADLEY i SRYKER, ajudant a augmentar la consciència de la situació a sobre del sistema de comandament de combat de l’exèrcit (ABCS) existent.

MOSAIC (Multifuncional On the Move Secure Adaptive Integrated Communications). Un altre estàndard de xarxa mòbil dinàmic.

NCES (Serveis empresarials centrats en xarxa). Serveis de xarxa basats en web 2.0 per al Departament de Defensa dels Estats Units, desenvolupats per DISA (Defense Information Systems Agency, l’estructura del Departament de Defensa dels Estats Units responsable de la implementació de tecnologia informàtica).

TACSAT. Els protocols utilitzen una xarxa tàctica de comunicacions per satèl·lit, la iniciativa orbital Joint Warfighting Space (JWS), també coneguda com a Roadrunner, amb suport d’intel·ligència integrat per als combatents durant el combat centrat en la xarxa.

WIN-T (Warfighter Information Network –Tactical - sistema de comunicació tàctica de l’exèrcit). Protocols de xarxa de banda ampla d’alta velocitat per a les comunicacions mòbils de l’exèrcit nord-americà.

VOIP (protocols de veu sobre Internet). Aquesta tecnologia de la tècnica anterior que aprofita la transmissió de dades empresarials en un domini comercial també s'ha modificat per utilitzar-la en xarxes de comunicacions cel·lulars i de banda ampla militars.

Tots aquests protocols admeten polítiques d’integració de soldats com a sistemes, la creació de xarxes entre l’electrònica del vehicle i la interfície amb arquitectures d’alt nivell com ara satèl·lits, drons estratègics i robots de combat. A més, tots utilitzen estàndards operatius oberts i arquitectures per capes, cosa que permet modernitzar els sistemes en lloc de "remodelar-los" afegint o separant capes d'un sistema basat en la implementació de tecnologies avançades.

La interconnexió proporcionada confirma el fet que la informació és el factor més important per al principi del sistema de sistemes (sistema global), que inclou la creació de xarxes a l’espai de batalla, xarxes personalitzables i escalables que inclouen tecnologia d’amics o enemics i mantenen el soldat en contacte amb altres soldats … Aquest factor actua per donar suport als sistemes, inclosos els robots, a tot l'espai de combat.

Tanmateix, fins i tot si la superioritat de la informació és la clau de l’estratègia de dominació, la informació no té cap valor sense equips de processament de dades, priorització i distribució als usuaris finals als teatres i en zones remotes. Per tant, hi ha nombroses iniciatives en prototipatge, avaluació de camp i producció d’aquests equips.

Imatge
Imatge

Un enginyer de sistemes de Northrop Grumman mostra la connexió a una xarxa de combat mitjançant Soldier Ensemble, que inclou un petit ordinador.

Visió general del Sistema

De la mateixa manera que una xarxa tàctica ha d’oferir una alta transparència i escalabilitat per a l’usuari des dels serveis, també els dispositius que permetin l’intercanvi d’informació entre persones han d’oferir una interoperabilitat transparent i amigable amb els soldats, alts graus de compacitat, màxima fiabilitat, supervivència i mobilitat a un espai de combat. Els usuaris finals d’aquests sistemes es distribuiran entre tots els esglaons de combat des de centres de comandament tàctics mòbils fins a infanteria desmuntada. Un dels principals objectius dels dissenyadors de sistemes d’equips d’informació tàctica, com ara els ordinadors portàtils de combat, és la facilitat amb què aquests sistemes s’alinearan amb el soldat adequat que ha crescut en una cultura comuna actualment i està literalment immers en la tecnologia de la informació a tots els nivells. En conseqüència, el punt de partida de molts, si no de tots, productes es va desenvolupar originalment a nivell empresarial per a ús comercial i es va modificar amb actualitzacions de programari i firmware compatibles amb aplicacions militars i s’envasaven en casos especials resistents i “infal·libles” i que complien els estàndards militars, com ara MIL-STD-810E del Departament de Defensa dels EUA. Per exemple, inclouen el portàtil Toughbook de Panasonic i l'ordinador de mà Paq Compaq PDA, tots dos utilitzats àmpliament per les forces de la coalició a l'Iraq i l'Afganistan. Una versió endurida d’aquest últim es coneix com RPDA o CDA (Commanders’Digital Assistants). Recentment, s’han generalitzat les tauletes endurides per a les forces militars i paramilitars.

Imatge
Imatge

Arquitectura de xarxa WIN-T (Warfighter Information Network-Tactical)

Imatge
Imatge

El comandant de la força d’operacions especials truca al centre d’operacions per informar de la ubicació del seu grup

Imatge
Imatge

Un vehicle WIN-Tactical Phase II espera instruccions de conducció durant una demostració de tecnologia WIN-T a la Base Aèria de la Marina de Lakehurst

Imatge
Imatge

Consola de gestió de xarxes tàctiques de Canadian Signals

Altres controladors manuals tipus joypad disponibles, inclosos els controladors GameBoy i Sony PlayStation amb palanques de control i botons polsadors, s’han modificat per a ús militar, especialment per al control remot de robots de combat, com ara el PACKBOT d’iRobot i la variant SUGV del petit vehicle terrestre trobat a l'armament de l'exèrcit nord-americà. És el cas dels controladors WiiMote desenvolupats originalment per a les consoles de jocs Wii i el telèfon mòbil Apple iPhone, ambdós amb connectivitat sense fils Wi-Fi. En el cas de l’iPhone, els dispositius de control basats en plataformes Wi-Fi iPhone i iPhone reconfigurades s’han refinat per controlar el robot PACKBOT i el vehicle terrestre més gran CRUSHER, desenvolupat per l’Institut de Robòtica de la Universitat Carnegie Mellon com a part de la DARPA iniciativa tecnològica (Oficina d'Investigació i Desenvolupament Avançat, Departament de Defensa dels EUA). Entre aquests dispositius hi ha el dispositiu de control de robots universal compatible amb JAUS SURC (Soldier Universal Robot Control), que va ser desenvolupat per Applied Perception Corporation per al laboratori de recerca de l’exèrcit nord-americà.

Fins i tot amb unitats de control especialitzades i totalment propietàries dissenyades per a aplicacions militars, com el controlador sense fils Portable Command Controller (PCC) per al PACKBOT 510, una interfície d’usuari familiar defineix la configuració del sistema. Els controladors (dispositius de control) i altres similars per a altres robots militars, inclosos DRAGON RUNNER i SWORDS, tenen un disseny similar, portàtils, pantalles de pantalla LCD o plasma, teclats que no tenen por de vessar líquids i nanses de control del joypad. Un exemple és una unitat especial de control directe DCU (Direct Control Unit) per al control del robot TALON-3 SWORDS, que es va desplegar a l’Iraq i l’Afganistan.

Els dispositius d’informació portables poden alliberar les mans per a aplicacions de control operatiu i també poden servir d’eines útils de consciència de la situació per al soldat com a sistema. Aquests dispositius es basen en pantalles usables, la interfície d'usuari és semi-immersiva (immersiva: crea l'efecte de la presència), espai virtual "transparent", en el qual també es poden utilitzar mecanismes de control tàctil, com ara exoesquelets per a mans i dits en lloc de dispositius apuntadors, com ara ratolins i dispositius d’entrada, tipus de teclat.

La interfície d'usuari preferida és la pantalla muntada amb capçal binocular o monocular (HMD). Aquestes pantalles solen ser micro-pantalles OLED convencionals (díodes emissors de llum orgànics) i són molt lleugeres, sobretot en comparació amb dissenys antics. Aquests dispositius utilitzen estàndards i protocols que són compatibles amb conceptes de soldat com a sistema, com ara la subrutina de pantalla del casc WACT de Future Force Warrior (FFW). Els sistemes típics desenvolupats són Liteye 450 de Liteye Corporation, ProView S035 HMD i Thermite Wearable PC de Rockwell Collins Optronics. Altres sistemes inclouen el sistema Virtralis fabricat per Polhemus Corporation a Califòrnia. El Virtralis, que utilitza una micro pantalla OLED i un exosquelet de control de canell tàctil (similar al controlador manual tàctil Cyberforce de Polhemus Corporation), està sent avaluat actualment per la Força Aèria Britànica.

A més de les aplicacions de comandament i control desmuntades, com ara sistemes robotitzats terrestres, aeris i marítims, els dispositius d’informació tàctica tenen un paper important en tots els soldats com a iniciatives de combat del sistema relacionades amb problemes de connectivitat que afecten la coordinació efectiva de combats en capes. Els sistemes que donen suport a aplicacions de control operatiu mòbil com el programa FBCB2 inclouen sistemes portàtils i altament fiables C4 (Ordre, Control, Comunicacions i Ordinadors) com TWISTER, que es poden convertir en centres de control mòbils amb enllaços de banda ampla fiables i proporcionar xarxes de TVD tàctiques com com a comunicació per satèl·lit i xarxa de transmissió d’informació Troià SPIRIT (Terminal d’intel·ligència remota integrada amb finalitats especials).

Imatge
Imatge

La imatge mostra el terminal de transmissió de dades automatitzat integrat M-DACT (Terminal de comunicacions automatitzades de dades muntades). És un ordinador portàtil de combat que es connecta al sistema de transmissió de la ubicació per rebre Internet sense fils i que també funciona com un receptor GPS d'alta precisió. A través d'Internet sense fils M-DACT, pot accedir a una xarxa amb un protocol d'Internet segur per establir comunicació amb altres departaments

Els sistemes C4 muntats en vehicles utilitzen terminals d'ordinador de mà, de vegades anomenats terminals "add-on", que es poden instal·lar en vehicles de combat per a comunicacions de xarxes mòbils, intercanvi de dades, orientació i altres operacions d'informació centrades en la xarxa. Un exemple de sistema de terminal transportable que ha estat desplegat per l’exèrcit nord-americà a l’Iraq i l’Afganistan i que té una interfície estàndard per a un sistema FBCB2 transportable és el robust sistema transportable RVS 3300 de DRS Technologies, que compleix completament la norma MIL-STD-810E per a una interacció òptima. amb l'usuari final tàctic mòbil … Inclou un teclat de membrana segellat, pantalla tàctil LCD antirreflectant d’alta resolució, integració sense fils amb xarxes tàctiques existents i suport estàndard integrat per a la comunicació i la instal·lació en un vehicle. Altres sistemes adequats per a aquestes tasques i que normalment s’instal·len als vehicles inclouen el ja esmentat Toughbook en una configuració transportable i el robust robust terminal SCORPION RVT, que s’utilitza juntament amb PPPU (Platform Digitization Processor Unit), un processador per a aplicacions mòbils que compleix amb els estàndards militars i permeten el funcionament en condicions extremes.

Estimacions i projeccions

A mesura que les xarxes espacials de combat es converteixin en un model per a operacions centrades en la xarxa, les aplicacions per a elles continuaran evolucionant. Aquest desenvolupament està assegurat ja que la informació continuarà servint com a agent crític per a la guerra amb èxit al segle XXI. Fins i tot un examen superficial de les assignacions pressupostàries de la seu conjunta del departament de defensa el 2009-2013 demostra que les assignacions en constant creixement per a components importants de tot tipus per a la guerra centrada en la xarxa i iniciatives per transformar la defensa nord-americana, com ara la Defensa dels anys futurs Plan (pla de defensa per als propers anys), va confirmar que les forces armades es basaran cada vegada més en informació i que estaran equipades amb diversos sistemes robòtics altament intel·ligents (terrestre, aeri, marítim) a finals de la segona dècada del segle XXI. Amb el pas del temps, totes les operacions militars es convertiran principalment en operacions d'informació.

Tot i que les especificacions i els requisits han evolucionat i continuaran evolucionant, els components bàsics del servei han estat ben definits en les darreres dècades. Les millores i actualitzacions continuaran, però els components bàsics de qualsevol xarxa militar fiable, com ara la connectivitat i l’amplada de banda, la fiabilitat de la informació, l’escalabilitat i la flexibilitat, seguiran sent elements ben coneguts integrats tant en sistemes futurs com existents. En el futur, ha d’haver un ús constant d’elements i d’arquitectura en capes fora de la plataforma, com és el cas actual.

Imatge
Imatge

La xarxa global de suport logístic LSWAN (Logistics Support Wide Area Network) permet instal·lar una xarxa sense fils en un TVD i crear un encaminador d’Internet insegur (NIPR), un encaminador d’Internet segur (SIPR) o treballar conjuntament amb altres sistemes logístics

Imatge
Imatge

Programari d’abreviació DTAS (Deployment Theater Accountability Software) per a personal i contractistes

Imatge
Imatge

Senyals als genolls escrivint directrius anticipades durant la competició anual de suboficials

Imatge
Imatge

WIN-T és un sistema de telecomunicacions tàctic per a l'exèrcit del segle XXI, que consisteix en components d'infraestructura i de xarxa des del nivell del batalló fins al teatre d'operacions. La xarxa WIN-T proporciona capacitats C4ISR (comandament, control, comunicacions, ordinadors, intel·ligència, vigilància i reconeixement) que són mòbils, segures, altament supervivents, perfectes i capaces de suportar sistemes d'informació tàctica multimèdia.

La capacitat de la xarxa per donar suport a la reorganització de les tasques de les unitats i canviar les tasques en temps real és un motor fonamental dels conceptes operatius de l'exèrcit. La xarxa WIN-T permet a tots els comandants de l’exèrcit i altres usuaris de la xarxa de comunicacions de tots els nivells intercanviar informació dins i fora del teatre d’operacions mitjançant telèfons amb cable o sense fils, ordinadors (similars a Internet) o terminals de vídeo. Els soldats i les unitats de comunicacions implementen els seus sistemes WIN-T estàndard per integrar xarxes de guerra locals i globals en una xarxa tàctica comercial basada en TI

Els problemes de garantia de la informació continuaran plantejant reptes a mesura que les capacitats i la complexitat dels sistemes es desenvolupin i es distribueixin més a través de la xarxa d’informació global, ja que la creixent proliferació de sistemes i arquitectures que donen suport a les operacions centrades en la xarxa suposa un major risc de sabotatge, inclosos els atacs als serveis., la difusió de programari maliciós i altres formes d'atacs d'informació. Això és especialment cert, ja que continua en els sistemes militars la tendència a utilitzar tecnologies web com els seus predecessors. Això augmenta el risc d’exposar-se a amenaces similars a les que afecten constantment sistemes dissenyats per al sector privat.

En resum, l’ús creixent i l’augment de la complexitat se sumen als reptes creixents de millorar la seguretat. Tecnologies com el xifratge de dispositius integrat, les polítiques de seguretat basades en TI i el bloqueig remot són actualment contramesures proposades que prometen reduir la probabilitat d’amenaces, però les mesures de seguretat per a l’evolució de sistemes futurs requeriran una gestió de riscos molt més proactiva que aquesta. per a la generació actual d’arquitectura de sistemes tàctics en xarxa i, a més, pot ser necessària una atenció encara més gran per als successors immediats d’aquests sistemes.

Com es pot veure per l’anterior, hi ha una necessitat creixent de proporcionar una integració millor i més completa amb els robots a l’espai de combat. Per adonar-se del concepte de soldat com a sistema cal que es robotitzi aproximadament un terç de l’exèrcit nord-americà el 2020. La transformació del procés de robotització no només suposa un augment del nombre de robots a l’espai de combat o un augment de la seva presència; també anuncia un augment del nombre de tasques en tot l'espectre creixent de conflictes. Tot això crea requisits molt més elevats en comparació amb els actuals. Aquest extraordinari augment del rendiment requerirà que els sistemes d’informació tàctica mòbil i les xarxes de banda ampla de demà siguin molt més ràpids, molt més intel·ligents i reconfigurables dinàmicament que els existents, inclosa l’evolució de la WNAN.

Es pot suposar que la tendència a la transferència de tecnologies desenvolupades pel sector comercial al sector de la defensa pot ser suplantada pel desenvolupament de sistemes paral·lels per a tot el sector de la defensa per tal de complir les tasques emergents, tot i que això no està en cap cas definit.

La futura fusió de la tecnologia d’amics o enemics és un altre àmbit on els nous sistemes poden ajudar a dissipar la boira de la guerra de llarga data i a resoldre problemes que no s’han resolt en el passat.

Finalment, hi va haver alguns desequilibris entre la visió de les fites crítiques previstes i actuals assolides en el desenvolupament de tecnologies de xarxes tàctiques de nova generació, així com qüestions crítiques d’interoperabilitat i interconnexió dins de l’exèrcit. Aquests problemes provoquen interferències per aconseguir serveis i sistemes en mans dels militars en una zona de guerra, un exemple és la implementació d’extensions a l’estàndard IEEE 802.11v (Wi-Fi) de les forces de la coalició, que és compatible amb malla sense fils xarxes. Un altre exemple d’aquest tipus són les ràdios compatibles amb JTRS amb compatibilitat MANET integrada.

Diversos problemes d'interoperabilitat de les comunicacions segueixen sense resoldre's a causa de l'ús d'una àmplia gamma de freqüències operatives, cosa que desborda els serveis verificats especialitzats organitzats pels socis de la coalició. De vegades, això obliga a lliurar algunes de les funcions del sistema a operadors cel·lulars civils, com va ser el cas del principal proveïdor cel·lular iraquià Zain, que va ser utilitzat tant pels civils com pels militars, gràcies a la coneguda alta fiabilitat d’aquest xarxa comercial. Tot i aquests problemes similars i creixents, els sistemes d'informació tàctica en xarxa ja han canviat fonamentalment les operacions de combat, han portat la doctrina de la transformació a l'avantguarda de la guerra tàctica i han afegit energia a les armes combinades i a les operacions de combat especials. Com va escriure Shakespeare una vegada a la seva obra La tempesta: “El passat és només un pròleg. La resta sol ser història.

Recomanat: