"Kombat" forma els combatents i està en fase de modernització

Taula de continguts:

"Kombat" forma els combatents i està en fase de modernització
"Kombat" forma els combatents i està en fase de modernització

Vídeo: "Kombat" forma els combatents i està en fase de modernització

Vídeo:
Vídeo: Tiếng Anh 11 - Unit 2 Relationships - Speaking and Listening - Thầy Vũ Việt Tiến (HAY NHẤT) 2024, De novembre
Anonim

Actualment, el subministrament de les forces armades russes consisteix en el simulador tàctic d'armes de combat de combat (OTT BS) desenvolupat pel grup Kronstadt i l'Era Technopolis. Aquest complex és capaç de simular operacions de combat i està dissenyat per preparar el personal per al treball en diferents condicions. El 2017 es va presentar una versió millorada del complex anomenat "Kombat-E". Segons els últims informes, el desenvolupament d'OTT BS continua.

Imatge
Imatge

Mètodes de modernització

Segons l'organització-desenvolupador, OTT BS "Kombat-E" inclou una sèrie d'equips diferents. El simulador inclou un lloc de comandament d’entrenament, una aula d’entrenament multifuncional, simuladors de vehicles de combat, un simulador de trets, etc. El "Kombat-E" totalment equipat ocupa 1800 metres quadrats i proporciona treballs simultanis per a 85 persones.

Recentment, un representant de l’Era technopolis va revelar alguns detalls del treball actual per millorar el simulador tàctic. L'actualització actual no fa canvis importants a l'arquitectura ni als components individuals del sistema. Al mateix temps, es proporcionen actualitzacions de programari.

El sistema de simulació de combat es complementa amb nous models d’armes i equipament militar. Ara a "Kombat-E" s'estan introduint nous models de vehicles blindats domèstics i sistemes robòtics. Aquests productes entren en servei i es porten a la memòria de l'OTT BS. A causa d’aquestes actualitzacions, el simulador compleix els requisits moderns i l’aspecte real de les forces armades.

Paral·lelament, s’està implementant el segon enfocament per millorar el complex. La part de maquinari i programari del simulador, que s’encarrega de simular accions de combat, es basa en una xarxa neuronal. Aquest sistema, en interaccionar amb les persones, guanya experiència i aprèn. Es defensa que a hores d’ara la xarxa neuronal de Kombata-E ha après a triar les solucions i escenaris més eficaços que assegurin la victòria sobre una persona.

Imatge
Imatge

Segons els informes, els elements d'AI incrustats funcionen bé en simulacions de combat aeri. La xarxa neuronal ha confirmat la seva capacitat per derrotar els pilots vius.

Complex educatiu

OTT BS "Combat" de la primera versió es va començar a subministrar a diverses parts del nostre exèrcit el 2012. Posteriorment, el grup "Kronstadt" va desenvolupar una nova versió d'aquest complex, "Combat-E". Ara, el desenvolupament de desenvolupaments de dos projectes es duu a terme en el marc de la cooperació entre Kronstadt i la technopolis Era.

El complex està dissenyat per preparar combatents i comandants per dur a terme operacions de combat en diferents condicions contra diverses forces enemigues. L’obra es simula en les condicions seleccionades segons una llegenda determinada. Amb l'ajut de "Kombat-E", la coordinació de combat es pot dur a terme a nivell d'un pelotó, companyia o batalló. En dur a terme l’entrenament, la xarxa neuronal del simulador assumeix el paper d’un adversari condicional.

L'OTT BS "Kombat-E" inclou un gran nombre de sistemes i mitjans diferents amb els quals han de treballar comandants, tripulacions de vehicles de combat i soldats individuals. Tots els components funcionen en el marc dels anomenats. Un sol camp de batalla virtual (EVPB) i interactuar entre si, així com amb l’automatització del complex.

L'arquitectura del simulador proporciona una gran flexibilitat en el seu ús. Es poden utilitzar tots els components i tots els components al mateix temps. A més, hi ha la possibilitat d’escalar i canviar la configuració. La tecnologia CEFS es pot utilitzar per organitzar esdeveniments de formació transversal.

En les darreres versions del complex, s’han introduït models d’equips i armes moderns. En particular, s’hi integren vehicles aeris no tripulats i sistemes robòtics. Una innovació important és la possibilitat d’una integració relativament senzilla de nous ajuts didàctics, incl. de desenvolupadors de tercers.

Enfocament modern

L’ús d’OTT BS "Kombat" us permet dur a terme diverses activitats d’entrenament sense anar als terrenys d’entrenament, organitzar foc viu, etc. Al mateix temps, en tots els casos, parlem de simplificar l’organització dels exercicis i augmentar-ne l’eficàcia.

Imatge
Imatge

L’ús del simulador, en primer lloc, redueix la necessitat de sortides de camp. També pot ajudar a reduir el consum de municions durant els trets d’entrenament. Els tiradors i les tripulacions de vehicles blindats tenen l’oportunitat de practicar l’ús d’armes en una aula d’entrenament o en un simulador, i només després d’això utilitzen armes reals al seu abast.

Anteriorment, la formació dels comandants es realitzava utilitzant els mitjans disponibles. En particular, els escenaris de combat es van modelar en mapes. OTT BS "Combat" us permet realitzar el mateix treball amb tecnologia informàtica. Un ordinador amb una xarxa neuronal simula més eficaçment les operacions de combat amb molts factors i variables diferents, cosa que augmenta els resultats del treball educatiu.

L’automatització del simulador tàctic recull totes les dades sobre el treball dels participants de l’exercici, que després es poden analitzar. Basant-se en els resultats d'aquesta anàlisi, s'han de formular recomanacions, tant per al personal militar individual com per a les unitats. "Kombat" i els instructors ajudaran a determinar a quins temes s'han de prestar atenció en la formació posterior.

OTT BS "Kombat-E" també es pot utilitzar per desenvolupar models avançats d'armes i equips a nivell de disseny i en el context d'aplicació. La simulació del nou prototip amb posterior validació en el marc de l’EFSA garanteix el desenvolupament de mètodes òptims d’aplicació, així com permet identificar algunes deficiències de manera oportuna. Els resultats d'aquesta etapa es poden verificar i confirmar provant prototips reals.

A l’aula i al terreny d’entrenament

L’ús d’un simulador tàctic de coordinació de combat de la família Kombat no exclou la necessitat d’altres activitats d’entrenament. Els combatents i els comandants encara han de visitar camps de tir per practicar i provar les seves habilitats en llocs reals, fora de l’EFSA. El concepte bàsic d’OTT BS preveu que en aquest moment el personal ja tindrà les habilitats necessàries i serà capaç de resoldre les tasques d’entrenament de combat més ràpid i millor.

També cal tenir en compte que fins i tot els sistemes electrònics més avançats encara no poden simular i simular fets reals. La modelització matemàtica d’objectes reals millora constantment, cosa que encara té limitacions conegudes.

Imatge
Imatge

La technopolis Era creu que serà possible resoldre aquest problema augmentant encara més la potència de càlcul dels simuladors. Un salt potencial d’oportunitats s’associa amb el desenvolupament d’ordinadors quàntics prometedors.

Tanmateix, l’aparició dels models de situació més exitosos i perfectes, armes, equips, escenaris, etc. no permetrà abandonar completament els exercicis als camps d’entrenament. Les batalles no es lliuren mai en un camp de batalla virtual i el personal militar ha de conèixer el món real.

Per a l'exèrcit del futur

Durant els darrers anys, l'exèrcit rus ha estat utilitzant activament un complex convenient i eficaç per a la formació d'ordres i comandaments. Els simuladors de combat de la línia "Combat" proporcionen l'optimització del procés d'entrenament, a més d'alguns altres avantatges característics.

Cal esperar que el "Kombat-E", que actualment està en fase de modernització, també es generalitzi i contribueixi a augmentar l'eficàcia del combat. Al mateix temps, es pot suposar que OTT BS basat en conceptes i solucions actuals mantindrà el seu lloc en el futur. Les actualitzacions puntuals de programari i la substitució de components individuals asseguraran que aquests sistemes compleixin els requisits actuals durant molts anys.

Recomanat: