Programa d'ordinador "Land Warrior" a l'exèrcit

Programa d'ordinador "Land Warrior" a l'exèrcit
Programa d'ordinador "Land Warrior" a l'exèrcit

Vídeo: Programa d'ordinador "Land Warrior" a l'exèrcit

Vídeo: Programa d'ordinador
Vídeo: La Educación Prohibida - Película Completa HD Oficial 2024, Abril
Anonim
Programa d'ordinador "Land Warrior" a l'exèrcit
Programa d'ordinador "Land Warrior" a l'exèrcit

A principis dels 90, gairebé tots els països del món van començar a introduir noves tecnologies informàtiques en la gestió dels exèrcits. El propòsit principal d'aquestes implementacions era augmentar l'eficàcia en combat de les forces armades, no només en termes de tecnologia, sinó també per millorar el paper de l'infant al camp de batalla. Amb l'ús de tecnologia informàtica, la infanteria ha augmentat la vitalitat, la mobilitat i el poder destructiu. El programa més famós és "Land Warrior", que el 2000 es va provar per primera vegada a l'exèrcit nord-americà. Segons els desenvolupadors, l'objectiu principal del programa hauria de ser un alt control sobre la situació i informació oportuna sobre tots els canvis al camp de batalla, cosa que permetrà a l'infant utilitzar correctament la parada existent i prendre les decisions correctes.

El sistema "Land Warrior" inclou la possibilitat de mostrar mapes digitals, imatges i altra informació a través de les vistes tèrmiques d'imatges TWS instal·lades a l'arma. El conjunt d’equipament militar inclou una càmera de vídeo, una pantalla i un rifle automàtic M4 amb una mira TWS. Els soldats van admetre que les funcions addicionals del programa, com la capacitat de transmetre no només missatges de veu, sinó també la transmissió de dades, un mesurador de distància làser i una brúixola d’ordinador, van ser molt útils.

La introducció de sistemes informàtics permet lluitar en diverses condicions meteorològiques i, independentment de la línia de visió de l’enemic, un soldat pot realitzar una missió de combat, amb tota la informació necessària sobre la presència de l’enemic i les seves armes. El camp de batalla és un exemple d’un complex joc d’ordinador en temps real i amb personatges reals. Els comandants de la unitat poden controlar els seus subordinats i coordinar els seus moviments i donar instruccions en funció del curs de la batalla.

Les proves del programa van mostrar un enorme avantatge dels soldats amb equipament "Land Warrior" sobre els infanters ordinaris. Els resultats de l'entrenament de foc van demostrar un alt nivell de tir dirigit i un alt percentatge d'encerts a l'objectiu.

Fins ara, l'ús del programa "Land Warrior" s'ha suspès, això es deu al descobriment de molts defectes del programa. Un dels principals inconvenients era la baixa velocitat en actualitzar el mapa i la lentitud general del programa. L'ús d'una gran quantitat d'equips va provocar un augment del pes dels equips d'infanteria i, en conseqüència, de la càrrega física del cos humà. També es van produir grans queixes per la baixa vida útil dels components i dispositius, especialment de la bateria.

Tenint en compte totes les deficiències, "Land Warrior" va ser l'impuls per al desenvolupament de sistemes informàtics per augmentar la capacitat de combat de la infanteria, que són els principals participants a la batalla. Moltes empreses mostren interès en el desenvolupament i la implementació de noves tecnologies a l'exèrcit. A nivell comercial, s'estan desenvolupant sistemes de combat avançats basats en nous desenvolupaments informàtics. En particular, la tauleta hauria de substituir les peces i els dispositius pesats i no sempre pràctics de "Land Warrior" que es feien servir a la versió original.

Recomanat: